잇츠 낫 올 펀 앤 게임스 (하드커버)



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즐거움만은 아니었다: 영화, 프로덕션, 비디오 게임, 그리고 장난감의 삶 - 마크 플리트먼
아, 라이선스 게임... 어떤 것은 비난받고, 다른 것들은 소중히 여겨집니다. 게임 산업은 수십 년 동안 우리가 좋아하는 스포츠 리그, 프로 레슬러, 장난감, 만화 캐릭터, 코믹스, 만화를 중심으로 기억에 남는 게임을 만들어 왔습니다. 우리 모두 그것들을 알고, 플레이하며, 때로는 사랑하기도 합니다. 이제 내부자 마크 플리트먼이 황금기 라이선싱 강자들인 Acclaim, Midway, Konami 등의 숨겨진 이야기를 공개합니다.
'즐거움만은 아니었다'에서 Maximum Carnage, NFL Blitz, TMNT와 심슨 게임, WWF Royal Rumble과 RAW, Tiny Toons, 드래곤볼 등 수많은 유명 게임 제작의 무대 뒤를 엿볼 수 있습니다. N64용으로 제작이 취소된 마블 2099 게임에 대해 알아보고, Hasbro의 독점적(그리고 수익성 높은) 휴대용 게임 제작과 My Little Pony 프랜차이즈를 통해 장난감 산업의 비하인드 스토리를 살펴보세요.









