我們愛不可思議迷宮(精裝版)


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我們熱愛不可思議迷宮(精裝版)
預購將於 2025 年 9 月 7 日(星期日)美東時間晚上 11:59 截止。
掌握這款主機 Roguelike 經典傑作!
經典電腦 RPG《Rogue》於 1980 年首次問世,永遠改變了人們對電玩遊戲的看法!嗯,至少最終是這樣。歷經數十年,《Rogue》的核心原則——例如永久死亡、程序生成和無限挑戰——才逐漸成為主流,並成為整個遊戲類型的基礎。然而,開發商 Chunsoft(現為 Spike Chunsoft)早在 16 位元時代就看到了《Rogue》的魅力,並以創新的主機 Roguelike 系列《不可思議迷宮》擁抱了這個概念。在此過程中,他們創造了有史以來最成功的 Roguelike 系列遊戲。
從其作為廣受歡迎的《勇者鬥惡龍》系列衍生作品的非凡起點,到最新的《不可思議迷宮》冒險(Nintendo Switch 和 Steam 平台的《千變的迷宮 風來的希煉 蛇蜷島冒險譚》),《我們熱愛不可思議迷宮》追溯了《不可思議迷宮》系列的演進、它們與原始《Rogue》的關聯,以及它們如何以創意方式將《寶可夢》和《Final Fantasy》等暢銷 RPG 系列改編成 Roguelike 形式。
這本非官方且完全未經授權的《不可思議迷宮》系列探討之作,由 John Harris 撰寫,他開創性的 Game Developer 專欄 @Play 在 Roguelike 類型成為遊戲主流之前,幫助傳播了該類型的偉大之處(以及《不可思議迷宮》的卓越之處)。在《我們熱愛不可思議迷宮》中,Harris 從宏觀和微觀層面探討了《不可思議迷宮》系列(尤其是《風來的希煉》系列)——比較各版本、解釋遊戲機制,甚至為那些勇於深入該系列未中文化作品的玩家提供了實用的翻譯對照表!搭配原創手繪插畫,呼應《希煉》系列對傳統書法和水墨畫的重視,《我們熱愛不可思議迷宮》是 Roguelike 新手和專家的世界級參考資源。









